디지몬어드벤처 PSP
디지몬 어드벤처 PSP 공략 #2. 데블몬 편(2)
한쟌 ・ 2024. 6. 13. 0:18
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메인 에피소드 4. 불사조 버드라몬
이번 에피소드의 리더는 소라입니다.
수상한 톱니바퀴가 날아가는 장면으로 에피소드가 시작됩니다.
별다른 목적지가 없던 아이들은 일단 검은 톱니바퀴를 쫓아가 보기로 합니다.
맵은 넓으나 길 찾기가 어려운 맵은 아닌데, 지도와 인게임 상 맵의 방향이 헷갈릴 수 있습니다.
본작의 시점이 워낙 제멋대로 바뀌기 때문에, 최대한 직관적인 방향을 기준으로 지도를 그렸습니다.
이번 에피소드 보스는 난이도가 꽤 높은 편이지만, 힐을 장착한다면 평균 레벨 5 정도만 맞춰주면 충분할 것입니다.
마을에서 보스가 등장한 시점부터 세이브 포인트는 이용할 수 없습니다.
불필요한 이동을 줄이기 위해, 포인트에서 회복 이후 최대한 적들을 피해 마을까지 이동하길 바랍니다.
북쪽으로 계속 이동하다보면 아이들은 마을을 발견합니다.
아이들은 어니몬 마을에 도착합니다.
마을 속 모든 어니몬들과 대화하면 이벤트가 진행됩니다.
마을 북쪽을 잘 보면 산이 두개 보입니다.
우측 스크린샷을 참고하면, 좌측에 있는 산은 파일섬 가운데 있는 파워산(무겐마운틴)이고 우측에 있는 초록색 산은 경치산(미하라시산)임을 알 수 있습니다.
# TMI. 무겐마운틴
국내 더빙판에서는 파워산으로 로컬라이징되었습니다.
솔직히 무겐이란 단어에서 왜 파워라고 번역되었는지 잘 모르겠습니다.
파일섬처럼 파로 시작하는 단어를 선택한 것일지 모르겠다고 생각했는데, 생각해보니 무겐드라몬도 파워드라몬으로 번역되었군요...
다만 파워드라몬과 다르게 파워산의 경우, 국내 더빙판 애니메이션을 제외한 작품에서는 거의 무한산으로 번역되는 것으로 보입니다.
#TMI. 미하라시산
국내 더빙판 애니메이션에서는 경치산이라 번역되었고, 본작의 한글 패치도 경치산으로 번역되었습니다.
아무래도 본작의 한글 패치는 대부분 KBS 한글 더빙판의 명칭을 참고한 것으로 보입니다.
사실 처음 경치산의 경치가 무슨 뜻인지 의문이 들었는데, 자막판 애니메이션에서 이를 풍경산으로 묘사했더군요. 그래서 미하라시라는 단어의 뜻을 찾아보니 풍경, 경치, 전경 등의 뜻을 갖고 있더군요.
생각해보면 경치라는 단어가 별다른 뜻이 있는 것도 아닌데, 이해 못했다는 게 참... 부끄럽습니다.
어니몬들과 모두 대화를 나누면, 위협적인 모습으로 달려오는 메라몬의 모습을 확인할 수 있습니다.
이후 유대 이벤트와 어니몬 구출 이벤트로 이어지는데, 이 시점부터는 세이브 포인트에 갈 수 없습니다.
# 유대 이벤트 (어니몬을 모두 구출하기 전에 완료해야 합니다.)
- 리키, 미나 : 두번째 선택지 유대 상승
유대 이벤트 완료와 상관없이, 어니몬 구출이 완료되면 바로 보스전이 시작됩니다.
모두 구출하기 전에 디지피스를 착용시키고 보스전을 치르는 것을 추천드립니다.
구출 이벤트가 끝나면, 피요몬이 소라를 지키기 위해 버드라몬으로 진화합니다.
# 보스전
- 메라몬 : 경험치 520, ATK부스트Ⅲ (왜 Ⅱ를 건너뛰고 Ⅲ을 먼저 얻게 디자인했는지 모르겠습니다.)
- 멤버는 성숙기로 진화할 수 있는 아구몬과 파피몬을 추천하며, 가루몬의 얼음 발톱 딜이 상당합니다.
- 메라몬은 리벤지라는 오토 스킬을 갖고 있습니다. 소량의 데미지를 반사하는 기술로 사실 크게 위협적인 기술은 아닙니다. 그런데, 이상한 점이 있습니다. 이러한 패시브 스킬은 보통 디지피스로 생기기 마련이고, 게임 내 도감의 메라몬 항목에서도 그런 기술은 없습니다. 하지만 본작의 엔딩까지 보더라도 리벤지라는 디지피스는 찾아볼 수 없는 디지피스입니다. 카운터라는 비슷한 디지피스가 있는 것으로 보아, 개발 초기에 메라몬에게만 주어진 디지피스가 아닐까 생각합니다.
- 메라몬의 불타는 주먹(단일 대상)과 으르렁 불꽃(전체 대상)의 데미지가 굉장히 파괴적입니다. 제 경우 한번도 잡몹 경험치를 얻지 않은 채로 진행해와서 배틀 멤버(아구몬/파피몬/피요몬)의 멤버의 레벨은 모두 4였습니다. 힐을 사용했음에도 경우에 따라 전멸하는 경우가 가끔 있었으니, 주의바랍니다.
따라서 최소한 힐은 무조건 장착시킬 것을 추천합니다.
아이들은 전투가 끝나고, 검은 톱니바퀴가 사건의 원인임을 알게 됩니다.
에피소드가 마무리되고, 메인과 서브 에피소드가 열립니다.
서브 에피소드 2. 폭주하는 피요몬
서브 에피소드를 진행하겠습니다.
이전 에피소드와 마찬가지로 이번 에피소드 리더는 소라입니다.
디지딸기를 찾으러 나간 어니몬들이 사라졌다는 것을 알게된 아이들.
이전 맵과 내용을 공유하지만, 시작점은 어니몬 마을입니다.
찾아야 하는 어니몬의 위치는 별 표시를 해뒀습니다.
총 다섯마리를 찾아 달라고 부탁 받았지만, 네마리만 찾고 마을로 돌아가면 됩니다.
마을로 돌아간 뒤에는 바로 보스전이 사직되니 미리 정비 바랍니다.
# 유대 이벤트(어니몬을 구할 때 마다 소라와 특정 인물과의 유대가 자동으로 상승)
한마리 : 한솔
두마리 : 정석
세마리 : 리키
네마리째 구출하고 마을로 이동하면 폭주하고 있는 피요몬과 전투를 치르게 됩니다.
사실 찾고있던 다섯번째 어니몬이 모종의 이유로 피요몬으로 진화하면서 폭주하게 된 것입니다.
# 보스전
- 폭주 피요몬 : 경험치 640
- 메라몬보다 위협적인 공격은 하지 않으나, 피요몬 주제에 방어 체급이 높습니다.
- 버드라몬 딜은 약하므로 '힐'을 장착하고 힐러로 사용하는 것을 추천드립니다.
에피소드 클리어 시 회복디스크M을 획득합니다.
그러게 딸기 찾으러 갔으면서 토마토를 왜 먹어서...
메인 에피소드 5. 번개용사 캅테리몬
이번 에피소드 리더는 한솔입니다.
우연히 팩토리얼타운을 발견한 아이들이 공장을 조사하러 이동합니다.
메카노리몬과 가드로몬은 많은 경험치를 주지만, 생각보다 잡기가 어렵습니다.
레벨은 다다익선이지만, 적어도 본작의 파일섬 중후반까지는 레벨링이 크게 중요하지 않습니다.
당분간은 목적지까지 이동하는 것만 신경 써도 괜찮습니다.
통로 중앙에 있는 초록색 표시는 전부 잠긴 문입니다. 이외 초록색 표시는 전부 스위치입니다.
사이드에 있는 스위치를 1개 또는 2개를 조작하면 다음 구역으로 향하는 문이 열립니다.
마지막 문을 열면, 유대 이벤트가 진행되며 세이브 포인트가 있습니다.
# 유대 이벤트
- 미나, 정석 : 두번째 선택지 유대 상승
- 소라 : 첫번째 선택지 유대 상승
유대 이벤트 이후 파티가 둘로 나뉩니다.
첫번째 팀의 리더는 한솔, 두번째 팀의 리더는 태일이 됩니다.
팀 멤버는 매튜, 리키, 미나 / 정석, 소라로 나뉩니다.
선택지에서 첫번째 팀인 한솔 팀의 멤버를 고르게 됩니다.
각 팀 리더와 나머지 멤버들 간의 유대가 상승의 기회가 있으니, 아래 표를 참고바랍니다.
한솔이 매튜, 리키, 미나를 고를 경우 | 한솔이 정석, 소라를 고를 경우 |
첫번째 팀[한솔 팀] : 매튜, 리키, 미나 # 유대 이벤트 매튜, 리키 : 첫번째 선택지 유대 상승 미나 : 유대 상승 없음 모든 인원과 대화 후 [태일]팀 페이즈 시작됨. ------------------------------------------ 두번째 팀[태일 팀] : 정석, 소라 # 유대 이벤트 첫번째 선택지 : 유대 상승 없음 두번째 선택지 : 소라 유대 상승 세번째 선택지 : 정석 유대 상승 | 첫번째 팀[한솔 팀] : 정석, 소라 # 유대 이벤트 정석, 소라 : 두번째 선택지 유대 상승 모든 인원과 대화 후 [태일]팀 페이즈 시작됨. ------------------------------------------ 두번째 팀[태일 팀] : 매튜, 리키, 미나 # 유대 이벤트 첫번째 선택지 : 매튜 유대 상승 두번째 선택지 : 리키 유대 상승 세번째 선택지 : 미나 유대 상승 |
애니메이션 원작에서 한솔은 매튜, 리키, 미나와 함께 동행합니다.
저는 원작을 따라 한솔의 팀으로 매튜,리키, 미나를 선택했습니다.
[한솔 팀] 페이즈입니다.
주황색 화살표 방향대로 진행하면 됩니다.
이벤트 1 지점까지 이동 후 맵의 모든 일행들과 대화하면, [태일 팀] 페이즈로 넘어갑니다.
유대 이벤트는 위의 표를 참고 바랍니다.
[태일 팀] 페이즈입니다.
주요 방향은 주황색 화살표를 참고바랍니다.
중간에 SP캡슐을 얻기 위해서는, 반드시 검은색 화살표 방향으로 이동해서 스위치를 조작해야 합니다.
이 구역은 일방 통행이라서 세이브를 돌리지 않는 이상 되돌아갈 수 없기 때문입니다.
일단 해당 스위치와 문은 초록색으로 표시해뒀습니다만, 사실 반드시 얻어야 할 아이템은 아닙니다.
이런 하급 아이템은 후반에 별 가치가 없으므로 초반 육성 구간에서 마음껏 사용해도 됩니다.
이벤트 2 지점까지 이동하면, 안드로몬이 등장합니다.
원작의 흐름대로라면 첫번째 선택지가 상황에 어울리지만, 보상이 없다는 것이 아쉽습니다.
하지만, 낭만따라 첫번째 선택지를 골랐습니다.
착한 디지몬이라지만 어째서인지 아이들을 경계하는 안드로몬.
이후 다시 [한솔 팀] 페이즈가 진행됩니다.
보스룸 입구 근처로 이동하면 한솔 팀은 태일 팀과 합류하여 안드로몬에 대한 이야기를 듣게됩니다.
보스룸 근처에서 ATK차지(아군 1체의 공격을 1랭크 상승)를 입수할 수 있습니다.
이 차지 시리즈는 앞으로 굉장히 유용하게 사용됩니다.
현 시점 멤버가 설정이 제멋대로 되어 있을 것입니다.
보스룸 진입 전에 파티 설정 및 디지피스 정비를 추천드립니다.
추천 멤버는 당연히 아구몬과 파피몬.
보스룸으로 이동하면 안드로몬과의 이벤트가 진행됩니다.
본작에서 등장하는 최초의 완전체 디지몬인 만큼, 그레이몬과 가루몬은 상대가 되지 않습니다.
텐타몬이 캅테리몬으로 진화하면서, 보스전이 시작됩니다.
# TMI.
원작에서는 한솔이 약점을 찾아내어 겨우 이겼던 전투인데, 본작에서 그런 묘사가 없는 점이 아쉽습니다.
# 보스전
- 안드로몬 : 경험치 590, 라이프업(사망 시 HP 1000 회복하며 부활)
- 그레이몬을 메인 딜러로 쓰는 것이 좋아 보입니다.
- 가루몬과 텐타몬에게 ATK차지와 힐을 나누어 장착시켰습니다.
# 디지피스
보스전에는 왠만하면 디지피스는 최대한 장착시켜주는 게 당연히 좋습니다. 반드시 언급하고 넘어가야할 사항이 아니라면, 주로 스탯을 올려주는 빨간색 디지피스는 굳이 언급하지 않겠습니다.
전투에서 승리하면 에피소드가 마무리됩니다.
해당 에피소드를 클리어하면 디지털 던전 알파가 개방됩니다.
던전에 대한 자세한 내용은 따로 링크된 포스트를 참고 바랍니다.
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